谷歌宣布ARCore 1.18现已支持调用Depth API 支持Android和Unity平台

ARCore 是谷歌推出的一个 AR(增强现实)应用开发平台,同时支持 Android 和 iOS(通过 Unity 间接支持)两大平台。

去年,谷歌公布了适用于 ARCore 的全新 Depth API,该 API 可以通过运动深度探测算法,利用单个 RGB 相机生成带有深度信息的图片。开发人员在没有搭载 ToF传感器等相关配件的机器上依旧可以使用该 API 实现表现相当优秀的 AR 体验。

谷歌宣布ARCore 1.18现已支持调用Depth API 支持Android和Unity平台

谷歌在昨天宣布 ARCore 1.18现已正式支持开发人员调用 Depth API,依旧支持 Android 和 iOS(通过 Unity 间接支持)两大平台,开发人员在数以亿计的 Android 设备上都可以无障碍地调用 Depth API。

谷歌表示 Depth API 的核心功能是:使用手机生成的虚拟物品可以更加精确地出现在真实物品的后面,可以让你感觉到那些虚拟物品真的就像是在你所在的空间中一样,这可以带来更加逼真的 AR 体验。

虽说设备即便没有 ToF 传感器的话,更功能也可以正常使用,但是如果设备有 ToF 传感器的话,整体的体验会更好,毕竟这样在测算空间物品距离上手机的负载更小,同时所获取的数据也更准确。

未来几年会是智能手机重点发力 AR 的时间,此前有消息称苹果会在2021年推出头戴式的 AR 设备,之后会在2022年推出类似眼镜式的 AR 设备。

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